第一百二十章 极限细节,绝境反杀(3 / 3)
对不上。”
    “法克!”febiven发泄了句:“要不是fer刚刚用大号和他打过,我都怀疑这是fer玩的。”
    “绝对不是。”denons第二次走出泉水:“fer比赛主要靠切屏,平时不太喜欢打对抗,这个劫线上微操差不多到了极限,风格完全不一样。”
    “难道是ru?或者paradise?”apollo想到两个名字:“现在还玩劫,肯定是老选手。”
    “无所谓。”denons声音出奇的冷静:“帮忙把这场录一下,打完我研究研究。”
    “ok。”apollo在opgg上搜索id,进入ob视角,拖动进度条,把刚刚发生的一幕保存了下来,并反复看了数次。
    越看,心中的震惊就越浓。
    交战过程中,劫要掌握盲僧飞行速度和回音击判定点,并判断出斩杀效果加黑暗收割叠加起来的数值,再分析受到攻击之后多兰盾特效加被动、基础恢复一秒能回多少。
    与此同时,观察妖姬走位,洞悉鼠标指针位置,在技能范围边缘利用操作延迟,打出‘不许还手’的极限处理。
    denons捏着引燃,但第一时间和劫走的是相反方向,操作再快,也无法追回从反映到操作大概015秒左右拉开的百码距离。
    以上几项,能完成一个就是不折不扣的一线高手。
    全部做到,还完美糅合在一起,如果不是运气成分,这个劫的实力……
    “怎么可能不是运气!”apollo暗自吐槽一句,打消了脑海中的想法。
    太夸张了,不现实。
    将敌我双方伤害计算到个位数,最强王者乃至部分超凡大师玩家用本命英雄可以做到,卡施法/普攻距离秀操作,在顶级rank中也常会出现。
    但方方面面结合到一起,难度不是2+2+2的简单叠加,而是以(22)2次方公式成长。
    apollo绝对不相信世界上有这种怪物存在。