第一百二十三章 九尾妖狐,先卖破绽(2 / 3)
p北地之怒瑟庄妮带的是比较少见的迅捷步法,而非常规余震,野区发育速度更快,单挑能力也稍强一些,因为本身坦度足够,加速多a一两下能起到决定性作用。
    先拿蓝,打起来会很吃亏。
    与此同时,能为上路提供不少帮助。
    杜云峰抗一下野怪,出现晚一点,明着告诉对手打野开红,并控回兵线,一两分钟内,无双剑姬都会束手束脚,不敢轻易耗血甚至还要被迫放弃几个补刀。
    后续路线还诡异了很多。
    皇子是一个比较特殊的英雄,打野不能说安逸,也不是特别伤,想速gank,二级就有相当充足的战斗力,要发育,刷一轮再回家也没什么问题。
    既可以按设想来打,也能随机应变。
    别说drg摸不透,连江林都不敢准确的说接下来一定会做什么。
    相对而言,猪妹就直白了太多。
    从下半区开打,先刷半圈,不可能gank双人路,中上还都抓不到,前期无事可做,除了控河蟹之外就一定在发育。
    脉络很容易摸清。
    有江林这个经验丰富的野王预测猪妹位置,z其他人几乎打出了无压力发育的局面。
    中路很快建立了优势。
    “lidao的阿狸熟练度也不错啊。”雨泽是真的有点意外:“你看他欺诈宝珠的释放,不仅能打到乌鸦,还是在极限距离一来一回,触发两段伤害,相当不容易。”
    “极限距离的话,就相当于盲僧q最远点。”向晨分析其中的含金量:“英雄比较靠近,盲僧容易踢中,如果站的特别远,看到技能再走位都来得及。
    lidao欺诈宝珠这么准,既需要预判,又要把握时机。
    也不难理解,毕竟辛德拉玩的特别好,推球命中率都那么高,阿狸q的准也不奇怪。”
    英雄有很多互通点,非指向飞行技能的原理基本相同,速度差距也不算太大,掌握了一个,稍微熟悉一下就能用好另一个。
    中路领先一定状态,并不让人意外。
    “牧魂人控线,剑姬要非常小心,好在自保能力不错,被gank也不会有生命危险。”雨泽跟着导播镜头进行解说:“下路这边……呃,酒桶一级学q帮忙清兵,不考虑打架,所以双人组把线压了过去。”
    “也不需要考虑打架。”向晨一点点拆解:“猪妹2级来,确实可能杀到人,但只要出现,野区就炸了,phenix是明着从上半区开的。”
    人头永远没有节奏重要,而节奏的基础建立在发育和控图上。
    抓双招、一血,对贴身肉搏的战士英雄堪称
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