第一百二十六章 互相运营,先斩一人(2 / 3)
越不明朗,drg的粉丝不由急了起来。
    “不能rh龙。”很快有ad玩家站了出来:“韦鲁斯和薇恩卡莎不一样,打龙速度很慢。”
    特效ad打龙快这个结论,是建立在不断触发百分比的基础上,而韦鲁斯的枯萎箭袋除非用技能激活,否则只有一点魔法伤害,qe两个技能d长不说,用出去,上限也不过60点。
    剑姬不来,drg打龙至少需要20秒。
    而这个时间在江林计算之中,从纳什男爵刷新开始,z视野空白期就没有超出太多,其中隐藏的技术含量连解说都没看出来。
    ……
    “给我一波线,我合板甲,和他们接一波。”打野guangei提出经济需求。
    “好,我有t,给个绕后眼位。”上单firear做好了准备。
    “先清视野,别硬拼,等我回血打第二次,他们有人回家就开龙。”guangei提前做布置。
    “ok。”
    “了解。”
    “耗死他们。”
    其他三人胸有成竹。
    为季后赛准备许久,drg的战术当然不是一波乱莽,每一个时间节点该做什么都环环相扣。
    从最初布局针对下路,转换成中野合力无脑越上,接下来利用ad强势期找机会接团,虽然只成功了一项,也建立起了不错的前期优势。
    到现在,无双剑姬比牧魂人多了一个大件,相对于其他位置也领先半件装备。
    最重要一点,恢复力超强!
    韦鲁斯有破败,剑姬有贪欲九头蛇,猪妹带着狂徒铠甲,稍微拖一下就能把生命值补满,而z阵容里面都是残血必须回城的英雄,双方持续战斗力完全不在一个档次上。
    将装备和一次性道具补齐,drg没有表现出任何意图,继续使用中规中矩的四一分推。
    走入河道,看到刚刚收掉峡谷迅捷蟹,从路口离开的皇子,猪妹一头撞了上去!
    脱节式开团!
    lol控制分为有效、无效两种,猪妹rq闪能跨越小半个屏幕留人,但队友基本跟不过去,孤身陷入敌阵往往等于送头。
    有了石像鬼板甲,在人群中开起来,生命值暴增到6500,原本送头举动就变成了合理吸收技能,为队友创造进场机会。
    诺克萨斯统领斯维因用帝国视界压进人群,积攒魂屑,正义巨像加里奥纵身飞跃,以猪妹为中心下砸,并提供近0伤害减免!
    红buff墙壁内,朴实无华的绿色
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