第九章 领地属性及管理(2 / 3)

他这种背井离乡的人尤为重要。

“萧老,你们二人还是先加入领地吧。”

“对,对,先加入领地。”

萧兴德不停点着头,跟着秦宇小心翼翼的踏进城主府,来到城市之灵的面前,他还是第一次见到城市之灵,不禁有些手足无措。

“现在我的能力较低,需要你把手放在领地石碑上,然后你就在心中默念加入领地即可。”

看着禹那温和的笑容,萧兴德渐渐放松了下来,按照禹的话做着。

“好了,主人让我赋予了你权限,想必你也已经看到了领地的一些情况,关于领地管理的一些信息也已经传输到了你的脑海内。”

萧兴德愣愣的松开手。

他之前生活的村庄只是一个城市的下属领地,连城市之灵都没见过,更何况亲自经历这种事情。

年轻的萧明表现倒是好了许多,整个过程中有的只是好奇,不过他没管理权限,也体会不到萧兴德的感受。

在二人都加入领地后,秦宇也在这时候走了过去,将手放在领地石碑上。

【禹城】

等级:1级城市

人口:3

居民:2

民心:5(领地居民对于领地的认可度,民心越高,同等税率人力增长速度越快,城市之灵成长速度越快,同时还会影响到劳役工作效率)

治安:5(治安会在一定程度上影响到领地居民工作效率及民心)

税率:10%(自动抽取领地影响范围内产出的10%作为领地资源,在该税率下领地民心可缓慢增加,领地居民体力和精神力消耗速度提升10%)

金钱:10金

人力:500单位

食物类资源:1000单位

建设类资源:1000单位

领地属性:暂无劳役:暂无

军队:暂无

升级条件:人口达到100,消耗1金,任意食物资源200,木材200,石材200

……

内测时群里有人联手去攻占了一些没能发展起来的小型领地,将领地属性面板截图公布在群内,所以对于领地各项属性代表什么秦宇还是知道的。

民心和治安都是玩家才能看见的属性,这个是系统大神为了方便他们玩家能对领地状态能有更清楚的认知做出的设定。

领地属性和升级条件只有领主才能看见。

人口是指加入领地的人数,居民则是指加入领地的np数量,只有np才能被抽取人力税。

税率就是指领地内各方面的税务比例,玩家在领地影响范围内杀怪转化尸体后获得金钱的10%也会被抽取,充当领地资源。

金钱方面,1金=100银=10000铜。

食物类资源分为两大类,一类是可直接食用的食物,另一类是需要加工的食材,在这两类里又有更为细致的划分,像水果这类既可直接食用又可用作加工的被分在了食材一类。

建设类资源就是指建设领地中需要的各项资源,比如木材,石材,动物皮毛,矿物……

人力是城市之灵抽取居民精神力和体力而生成的资源,主要用于城市科技。

劳役是城市科技的产物,可以通过城市科技消耗人力制造出与人一般的劳役,有基础的智能,不过只能做一些下苦力的工作,需要np进行指挥。

军队就是军队,可设置不同的军队编号,里面能包含玩家和np。

军队需要的士兵跟劳役一样,可通过城市科技生成。

士兵和劳役跟np一样,会受伤,会死亡,但在死亡后不会留下尸体,而是跟玩家一样直接消失。

……

10金,1000单位的简易干粮,500石材,500木材,还有500人

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