第六十二章 跗骨之劫初露峥嵘(1 / 3)

? 灵冥乐园已确立,副职业狱主更改,更改为灵冥

是否查看职业信息,是否

“将夜骨劫生与灵冥的职业面板同时打开。.”

收到指令,执行

副职业:灵冥

传承要求灵冥乐园拥有者专属

传承责任培养强者,越强越多越好

使用武器要求无

技能树:

技能一:乐园主被动lvax在自己乐园的范围内拥有不死属性,可无消耗随意调节乐园设施位置,在乐园内构建各种屏障,契约者生死一念之间。

技能二征战号角主动lvax得知其他未知世界或乐园坐标后发动该技能强行入侵世界,当取得世界“核”,并留存超过小时后,世界归自己所有。

技能三世界标记主动lvax将乐园标志“??”隐藏在未知世界中,若小时未被清除,自动获得世界坐标。

技能四破妄被动主动lvax在自己乐园范围内可看破一切虚妄,也可察觉到其它类乐园留下的标志。

提示被动状态范围为入目所及。

提示被动无消耗,主动00点怨力秒。

技能五天帝之眼主动lvax0点怨力秒,可俯瞰整个乐园。

提示可与破妄主动模式配合使用。

提示夺得或者被夺的世界由于时空支点的干涉,小时内无法继续攻打或争夺。

提示技能一,二,五为乐园主标配技能,三为稀有技能,四为设备独有技能。

提示新称呼灵冥已自动烙印所有停留时间超过小时的灵魂脑内。

看完灵冥的部林义只觉得一阵后怕,幸好自己的世界坐标已经变更了,要不然一个被别人扔了不要的坐标会有多少组织知道啊。

现在说不准有那个组织在我这地留下了什么东西。 .

“天帝之眼,破妄!”

林义的眼睛变得纯黑,在他的视线中看到了整个乐园的样子,并没有发现其他世界留下的标记。

而且,他也没想到原来自己的灵冥乐园也是个巨大的球体,差不多两个火星大的样子。

秒后两个技能自动关闭,就给他留下了0点精神点,消耗确实有点大过头了。

不过起码安心了,自己世界还没其他组织来过。

主职业:夜骨劫生

传承要求设备及设备传承者专属

传承责任无

使用武器要求爪

技能树:

技能一:跗骨之劫主动lv :每分钟消耗0~点怨力,可附着在武器上,击中目标后,将以敌人骨为壤,“生根发芽”,造成~点伤害,并造成剧痛,令敌人生不如死。

lv0蚀空者跗骨之劫能量携带强腐蚀性,力催动可腐蚀空间。

lv0生命汲取跗骨之劫能量若外显形态为生命,吞噬敌人后将分解敌人变为能量滋养自身,并一定概率附加正面负面状态。

提示:敌人彻底死亡后,若吸收的能量足够,“跗骨之劫”将冲出体外,结出一粒“劫生子”,吞食可提升属性并恢复怨力。

提示每个世界仅吞食的前粒可提升属性,之后仅能用作恢复怨力,劫生子若无生物采摘,仅能存在分钟。

技能二唯一永忠主被动lvax选择一把低级武器,作为一生的战友,与自己,一荣俱荣,一损俱损,一辱俱辱。

提示:可通过喂养装备或珍稀矿物促进进化或修改属性。

提示属性的修改仅能在伴生装备进阶时更换。

不愧是花了我几十万打造的技能,强大!

不过……当初怎么就没想到留下000多精神点开启技能三的呢?跗骨之劫也是越来越贵了,现在升一级恐怕都会要了我半条命。 .

不过这技能是系统创出

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