009章 魔窟(求推荐票!)(2 / 2)

和的微笑。

她抱着孩子,朝教堂的方向走去。

这怀表,肯定不止是用来看时间的。

通过刚才的举动来看,怀表似乎还有某种定位的功能?

不然没法解释,为什么她只看了三次,就能精准的找到躲藏的孩子?

这个农场的孩子,跟降临农场的孩子相比,很不一样。

不仅受到教育,还埋设有跟踪器,真舍得下血本啊。

太阳已经完落山,天空被夜幕接管。

教堂里的仍有灯光从窗户溢出,但不见任何人离开房屋。

周游寻了个背风的小山洞,捱过一夜。

……

降临的第十二天。

周游把农场内部的环境,都摸透了。

接下来,该怎么逃离农场?

是继续等待卡车,然后藏在车底去碰运气?

还是尝试到南边的悬崖对面,进入森林?

出去以后,该怎么找寻斯加德避难所?

一个个的困惑在脑间萦绕,令他很是头疼。

最麻烦的是,周游携带的食物和水快要告罄了。

这意味着,接下来如果没有那两个孩子的帮助,他恐怕撑不下去。

简直是地狱开局。

周游一度想过放弃,可又想起在现实世界的家人。

对于生的渴望,最终战胜了人性的懈怠。

到了下午三点,白发男孩诺曼来了。

他看起来很小,但眸子里却流露着一股超乎当前年龄段的沉稳。

周游与之对视,良久不语。

诺曼脱口,直切主题“我需要你的帮助,先生。请带我们离开这里。”(英)

话音方落,周游脑海中传来了机械音的提示。

触发特殊事件逃离

任务要求带走农场任意数量的孩子,抵达斯加德避难所

任务奖励每安抵达一人,根据级别,获得对应的奖励

s级1000点轮回点

a级500点轮回点

b级200点轮回点

c级100点轮回点

c级以下50点轮回点

任务时限30天

啧。

周游抓了下头发,显得很是为难。

他现在连斯加德避难所在哪儿都不知道,怎么带孩子走?

孩子们身上有跟踪器,光这就是个大麻烦。

还有,几岁大的孩子,体力是很差的。

带的人越多,目标就越明显。

一旦被恶鬼发现,基本没有跑掉的可能。

带着一群孩子逃离农场,既要找目的地,还要躲避恶鬼的追捕。

真的能做到吗?

见眼前的成年人神色挣扎,诺曼皱着眉头“拜托,请帮帮我们。”

周游抿着嘴唇,拿起树枝在泥土上写道“donunnard?”(你知道斯加德吗)

避难所的单词,他忘记怎么拼了,只有省略掉。

真是有够丢人的,以前学的英语,都还给老师了。

诺曼看向地上的文字,蹙眉细思。

片刻后,他抬起了头……

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