第四十七章 各类战斗职业(2 / 2)

路边的长椅是合金的,垃圾桶是合金的,花坛周围也包裹着厚重的花岗石。

除此之外,校园之内那些小点缀非常少,无论从建筑风格还是从细节上,都充满了军校的气息。

“我们学校主要分两个部分,枪炮学院和武者学院,这俩学院泾渭分明,你左前方的就是武者学院,右前方的就是枪炮学院了。每个学院之内又有细分,比如枪炮学院那边就有机械系,枪炮系,生化科技系,还有驾驶系,军事指挥系……嗯,武者学院那边类别也不少,我们学校因为是军校,枪炮学院更强势一些,这你知道吧?”

“了解过一点。”

“我看过你的资料,我建议你去格斗系。”

“我不能都学吗?”既然交学费了,阿尔法神准备把所有能汲取的知识,全部走一遍。

“虽然你的智力测试水平很高,但是每个职业,都有自己的修炼方式的,每种修炼方式都非常耗费时间,智力高也没用。比如你要当格斗家的话,那平日里的锻炼方法,就和枪炮师不同,甚至同是武者,格斗家和忍武者的锻炼方式又截然不同……这个回头你老师会教你,我懒得跟你解释太多。我能给你提醒的只有一点,就是根据自己的天赋选择职业。”

牛老师说到这里的时候顿了一下,似乎还在后悔自己选错了方向。

“你哪方面有天赋,就越能发挥哪方面的优势。比如你抗击打能力很强,学习元能之后,配合相关功法和技能,你这方面就会更强。”

“明白了。”阿尔法神一点就透,这话按照玩家语言翻译过来就是,你哪方面的基础属性越强,使用哪方面的技能,就越有优势。

技能的威力应该是和基础属性挂钩的。

而且学习技能的难度,应该也是和属性挂钩的。比如一个敏捷天赋很高的人,天生身体柔韧度非常高,人也非常灵巧,就适合当忍武者,如果强行习练格斗家那一套,不但发挥不出威力,进境也会非常缓慢。

可阿尔法神是玩家nc双模版,本质上应该只要经验值足够,可以全面发展。

当然了,经验值这东西也不是无限的,至于怎么使用,还得看进学校学习后的具体情况,怎么把有限的资源,最优化配置,这可是阿尔法神的强项。