第218章 电竞发展(2 / 2)

家电竞俱乐部没有什么大背景,只是几个中上等收入家庭为了让家里喜欢电子游戏的孩子去追求电竞梦想,一起出资成立一家电竞俱乐部。

这几个家庭资金有限,最终只凑出500万多一点,然后建立一家电竞俱乐部,算是刚刚达到最低的标准,但是之后电竞俱乐部的营收让几个家庭都对电竞俱乐部重视起来。

如何将电子竞技发展起来?身为现实世界第一个提出来“电子竞技”的人,杨旭再明白不过。

电竞游戏的数量多少并不重要,重要的是出现一款吸引足够多玩家玩的电子游戏,当然,这款电子游戏符合电竞游戏的标准,比赛相对公平公正。

有了这么一款玩家足够多的电子游戏,才需要考虑下面两个方面,一个是持续不断的电竞比赛,另一个则是高额的比赛奖金。

电子竞技和足球乃至其他的体育项目都没得比,其他体育项目出现时间非常长,影响力自然而然产生,可以说其他体育项目是先有影响力,再有其他方面的投入,将该体育项目做大,电子竞技则反过来,先投入巨额资金,由巨额资金带动下快速拥有影响力。

电子竞技出现的时间太短了,连一年时间都不到,想要快速提升电子竞技的影响力,杨旭只能采取多举办大型电竞比赛并拿出高额奖金吸引玩家们参与。

今年电子竞技才刚刚出现,连职业比赛都没有,只有全民比赛,一场大型全民比赛奖金数千万,分散下去,单项目全国冠军的奖金也就一百万左右,比较少。

职业比赛就不同了,只能以电竞俱乐部为单位参赛,同样是数千万奖金,分到几十个电竞俱乐部身上,夺得冠军的电竞俱乐部可能获得超过一千万奖金,这在普通的体育赛事中已经算是高额奖金。

《三国杀》、《星际争霸》、《红色警戒》三款游戏都已经建立奖金池,等到今年结束,三款游戏奖金池中的奖金额度绝对会让许多人愣住。