第36章 三 阵(二)(2 / 2)

声。

打小就很牛走前几步,“早就看你不爽了,来让牛哥看看你有什么本事!”

黄子冷笑一声,“彼此彼此!来吧。”

双方点了切磋选项,战斗开始。

打小就很牛是丐帮弟子,走的是掌丐路线,一上来便以铜锤手抢攻。这是丐帮的入门拳法,要速度有速度,要伤害有伤害,在游戏初期无论练级还是k,优势都非常大。

眼看打小就很牛气势汹汹而来,黄子不闪不避,迎面还了一拳。

四拳交击,两人都没有退缩的意思,后招连续使出,一时间光影乱闪,两人头上各有十多个连击数飘起,也不知谁占了上风。

对拼招数看着简单粗暴,其实也是一件很有技术含量的事,招数的攻击范围有大有小,攻击方位或上或下,击中以后有什么效果,击飞?击退?击倒?招数持续时间多久,收招后的僵直时间等,每一个因素都会对结果造成或多或少的影响。

人群中的路过暗自摇头,跟丐帮硬拼可不是什么明智的决定啊。

丐帮的外门功夫非常强悍,论刚猛降龙十八掌号称‘天下第一’,论技巧打狗棒法难逢对手,在整个游戏中,除了少数隐藏门派外,也只有少林派可以抗衡。丐帮的弱项也很明显,就是内功比较渣,内功防御和内力恢复速度都是差强人意,在游戏初期装备跟不上的情况下,这一点更是明显。

而黄子学的是华山派的伏虎掌法,这是气宗的入门拳法。气宗的武功讲究以气御式,只要内功一成,不论刀剑拳脚,都会无往而不利。这伏虎掌法虽然是外门功夫,但也附加着一定的内功伤害,黄子以华山气宗的内功伤害优势对付丐帮的内功防御劣势,即便总输出比不上铜锤手,伤害效果也不会低多少。

但黄子却忽略了一件事,丐帮身法!

《武林》中,各大门派的武功都有自己的特色,就以轻功身法而言,大体有增加移动速度、增加跳跃高度,增加滞空时间,降低体力消耗、增加机敏、增加命中闪避等作用,各大门派的侧重点不同,效果也各有千秋。

丐帮的身法是增加闪避最多的,据说内测时有玩家学到了丐帮成名级别的身法沾衣十八跌,和一个学了金钟罩的少林弟子比挨揍,两人同时站怪堆里,居然是少林弟子先扛不住挂掉。丐帮的入门轻功身法虽然没有沾衣十八跌那么变态,但增加闪避是实打实的,丐帮玩家最不怕的就是这种硬碰硬了。