第23章 幸运兽(1 / 2)

边云解决两个食人族野人以后,赶紧取出一块回复生命值的蛋糕吞下,伤口开始快速愈合。

套装附带的治疗术一天只能使用三次,而且还是瞬发瞬疗,或许在一些关键时刻有奇效。所以边云此时选择用道具来回复生命值。

边云很快就恢复到了满血状态。他起身探查一番四周的情况,确定没有其他的人追过来,这才安心待在两个尸体旁,望着尸体凝思。

这是边云第一次面对尸体。一阵阵恶心的感觉袭来,边云觉得胃里有些翻腾。强行忍住面对尸体的不适感,边云在两个尸体上检查一番。果然,当手探上尸体,两道信息传来。

提示你获得了100次维点。

提示你获得了生锈的匕首(白色),伤害增加10。

边云微微一喜,果然,跟玩游戏差不多,在杀死有攻击性的剧情生物时,它们身上有一定概率掉落物品。

这次袭杀敌人,还是十分惊险的。边云认真总结一番自己的失误,心头暗暗庆幸,幸好有小蛇帮忙,否则自己这一次绝对不会这么轻松。同时,边云还推断出几个有用的信息。

首先是关于伤害计算的规则。

因为次维者的属性中不存在“攻击力”的属性,所以到底是什么因素影响着“伤害”这一重要的机制呢?之前边云一直被这个问题困扰,但此时他大约有了眉目。

根据边云对刚才伤害量的计算和对自己属性的对比,得出结论:次维者的基础“攻击力”应该等于敏捷属性+力量属性。

以刚才的战斗举例,边云的力量是14,敏捷是9,所以他的基础攻击力就是23,受到匕首20伤害和命中要害80增幅效果的加持,边云一刀最多应该能造成46点伤害,刚好等于他给那个野人第一刀造成的伤害。

这个伤害应该会被防御属性削减,但显然野人身上没有减伤的物品。

据此,边云还推断出更多东西,比如普通野人的生命值应该在100点左右,又因为刚才被野人砍了一刀受到12点伤害,野人用使用装备的攻击力应该在15点左右。

结论,野人100生命值,大约15攻击力。

再这样继续推断下去,很显然智力属性影响的就是“非物理”攻击的伤害了。

边云想明白这些信息,拍拍身上的灰尘站了起来。总得来说第一次“杀小怪”的收获还是很丰富的,至少摸清楚了这座岛上的野人属性。

当然,还有海龟……

整个过程,海龟没走,在一旁歪着脑袋看着边云。

边云这才把注意力放在这只加勒比海盗中最有牌面的狗身上,确定海龟不会逃走后,边云笑着说:“宝贝儿,过来!”

边云只是随意一说,但让他意外的是海龟真的屁颠儿屁颠儿地跑了过来,站在边云面前乖巧地仰望他。

不知道为什么,看到这条狗有些滑稽的形象,边云就有一种很想笑的感觉,他伸手摸摸海龟的脑袋。就在这时,一道信息忽然传入意识,让边云整个人都懵圈了。

提示你受到了剧情生物的眷顾,触发真实支线任务。

真实支线任务:幸运儿

完成条件:接受任务。

接受任务?

接受任务!

边云还以为是自己看错了,再度确认信息后,眨眨眼睛,不可思议地想,完成条件是接受任务?接受即完成?

这是什么样的好事?!

海龟一脸呆萌地望着边云,但好似并不十分在意边云愿不愿意接受任务一般。

边云甚至有些警惕起来,这不会是个陷阱吧?但他看到海龟的神态,很快就把脑海里乱七八糟的想法甩出去。犹豫了一下,边云小声地问:“你想跟我混?”

海龟点点头。

这……真是上天眷顾我边

-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)