第三十一章:难念的经(2 / 3)

的售卖模式是一样的。

在世俗界,找普通人做代理商。

这也是神偷门认为他们抢了自己生意的缘故。

买不起正版的人很多,毕竟一个掌机要100金币呢。

总的来说,基本上现在神偷门门里的那些负责人很难受。

打掉这些代理商吧……

修炼者不能对世俗人出手。

强行出手也不是不可以,不过自己的名声那就彻底完了。

以后修炼界没谁看的上自己。

不出手吧……

这些人抢占的是自己的份额。

这些人卖出去一份,自己就少卖出去一份。

所以说,在商业领域,你最恨的,永远不是靠技术吃饭的同行。

而是水平和自己公司差不多,但是又是竞争对手的同行。

神偷门最近很糟心。

天剑宗呢?

哦,天剑宗最近的日子过的不要太舒服。

毕竟……

天剑宗浮空岛:

这座浮空岛现在已经彻底的交给楚铭管理了。

当然了,楚铭只是一个名义上的管理。

真正的管理,是天剑宗的游戏部副部长:剑无尘。

用屁股想想都知道,楚铭在天剑宗里面,其实更多的,是作为工具人一类的角色。

有用,那什么都好说。

就像现在这样。

楚铭的名声已经彻底臭了,但是那又怎样?

现在世界上除了游澤,做游戏的水平最好的,就是他了。

楚铭做的那个以游澤的拳皇街霸作为参考的“格斗游戏”,虽说最终销售数据,数量惨不忍睹。

但是你不能否认的是他的的确确做出来的那款游戏很厉害。

很好玩。

游澤都可以玩上一整天,这游戏怎么可能不好玩。

可惜,为了保证质量,也为了保证游戏的整体体验,楚铭为那款游戏设计的游戏载体,材料用的太贵了。

一整块灵石,这个至少1000金币。

还有各种灵木,百炼钢的底座,活塞摇杆,按键等等……

最终导致的结果就是,这玩意儿的价格成本飙升到了数千金币……

而且还有诸如“游戏载体太大了,像个箱子一样,携带起来比掌机难受多了”,“游戏数量太少了,就一个游戏,玩完了就没了”这类的问题。

所以扑街了。

至于楚铭之前做调查的时候,很多人说的只要游戏好玩,价格不是问题的那群人……

嗯……

这群人里也还是有些人买了的。

不过人数不多。

这就像黑神话出来之前,不少人在网上各种吹嘘:这游戏我吹爆!998我都买了!

然后等这个游戏出来了之后,一看定价:398。

然后一群人就打扰了打扰了。

或者干脆语气一转:一个游戏你卖这么贵想什么呢之类的直接开喷。

[[预言一波,希望到时候打我脸]]

说到底,楚铭对于玩家的心理抓的不够准。

作为一个游戏设计师,永远不要看玩家说了什么,要看玩家做了什么。

比如某手游做活动的时候玩国服和国际服的区别对待,国服玩家怒气冲冲的在各大论坛疯狂发帖。

那又怎么样呢?

这期间这流水可是根本没减少过。

然后等事情过去半个月了,发现这波影响越来越大,而新活动出来了之后流水不增反减,那游戏公司肯定慌了嘛。

说白了,一个以赚钱为目标的游戏公司,抵制它的最好办法,就是不要给它送钱。

有那种游戏好,游戏公司又把玩家当人的游戏。

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