第十五章:【竞技场套装】(2 / 3)
了成品。
满心欢喜的上线。
结果各种各样的质疑就来了。
你这游戏凭什么这么贵啊?我也不觉得好玩啊?
你这游戏凭什么这么难啊?歧视新人?
你这游戏凭什么里面的装备还要自己打啊?我手残不知道吗?
你这里面凭什么不能氪金啊?老子就想充钱。
巴拉巴拉一大堆。
再有热情的人被这么一盆冷水浇下来也顶不住。
然后,公司就面临了困境。
运气好点的,好歹成本回来了。
运气不好的……
那就躺平吧,别挣扎了。
然后公司就在破产的边缘了。
公司老板心里苦啊。
他想做好游戏,有错吗?
但是现实教他做人。
那他为了生存,为了自己公司的员工,最后不得不认命,开始研发氪金游戏。
就这么一轮轮的循环往复……
最终,还能剩下几个一心一意做“好游戏”的公司?
而到最后,玩家在玩到了国外的3a大作,被其丰富的游戏内容吸引,然后怒其不争的吼着:凭什么我们国内的那些游戏公司做不出来这么好的游戏?国内的游戏公司真的垃圾!
种种情况让人啼笑皆非。
更遑论还有一些脑子玩游戏都快玩坏了的一些“未成年人”,玩个氪金游戏,还是手游,感觉自己成了人上人一样。
殊不知他们充在游戏里的每一分钱,都是他们父母的血汗钱。
不过这种情况游澤不允许发生在这一世。
做游戏,没问题。
但是一切要以游戏内容为优先。
地下城是个好游戏。
只可惜前世鹅厂到后面把这个游戏彻彻底底的打入了冷宫,已经压根不在想什么让游戏变得更好的事情了,每次版本更新一眼望去就是三个大字:来氪金。
甚至游戏里的最终成品武器,都可以用真金白银去入手。
还美其名曰“让新人玩家”可以更快赶上大部队。
这游戏还有没有新人玩家你心里没逼数吗?
不过这些事情对游澤来说其实也整挺好。
因为这些都是赤裸裸的反面教材啊。
游澤对此表示心满意足。
45级能够进入竞技场,应该说只有45级之上,才能进入竞技场。
然后竞技场的平衡默认双方只要装备是满的,都是45级的紫装属性。
当然了,这样的话等级差距带来的属性也还是有。
不过在匹配机制上做一下就行了。
45到50级只能匹配这个等级区间的。
就算运气再差,45级匹配到了50级的人,那5级的属性差也并不算太离谱。
毕竟众所周知,地下城每升一级加的基础属性并不高,主要的属性都是靠装备怼上去的。
51到55的互相匹配,56到60的互相匹配。
当然了,竞技场游澤花了这么多心思,肯定是希望他能吸引更多人的。
于是:
竞技场套装横空出世。
怎么说呢,竞技场没有入场限制,唯一的要求就是45级。
竞技场没有疲劳限制,想打多少把都没问题。
这也就有了个问题:
竞技场套装的兑换条件该怎么设定?
毕竟竞技场套装这个防具套装既然游澤设定出来了,那肯定就是让人兑换的。
但是如果让人那么容易兑换出来,那这个竞技场就会沦落到刷装备的好去处。
好在的是游澤很久之前就已经搞定了实名制度的实施。
不可能存在一个人几个账号的情况。
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