第三百四十六章 童话危机,大魔神至!(3 / 3)

手,他们圣耀可是实实刻刻都在探查对方的动向。只要是大魔神参与的与本方的水晶战场,不是霸剑就是九五都会跟过去震慑对方。圣耀强大的情报系统有三分之一就是针对大魔神的动向的跟踪。

坐在魔神凯撒驾驶舱内的‘大魔神’脸上带着压抑不住的笑容,没有人知道绑定他的系统是系统大神‘一之赤’亲自安排的‘子系统’。他的存在可以称之为游戏之中的‘托’,他的游戏奖励自然是正常玩家不敢想象的,他也可以在有限范围内修改某些规则,比如就像是这一次他能够提前进入这个世界进行‘埋伏’。

一区的圣耀一家独大,在‘系统’看来其实并没有什么不对,但是他们在童话的影响下越来越开始与其他区进行真正的联盟,这是维护‘传统’的守旧派‘一之赤’最不愿意看到的。

毕竟他们各大区的系统在运营这游戏世界最大的传统就是看着这些玩家最终走向你死我活的战斗,以供他们娱乐和消遣。如果最后以一区为首的玩家工会真正开始与各区开始联盟,玩家之间制定了属于自己的全新规则,最终走向和谐共存那这就是对他们的‘传统’的彻底挑战。

在上一届‘终焉之战’时,四区的系统‘四之森’暗中支持游戏玩家的这种‘和谐’就已经被他们几个兄弟联手关进‘茧’里。虽然没有被‘父亲’进行格式化,但被放出来以后也‘老实’了很多。

总之,传统不能被打破,这就是一之赤的核心理念,一区永远都处于战斗之中,这才是他所认可的一区。

但也正是因为传统这两个字使得‘一之赤’暗中培养了一个‘大魔神’来替自己做事,以最初玩家vs玩家来处理问题的传统那才最好,他自己绝不会直接动手。

在他的观念中玩家这种东西,根本没有资格让他亲手解决,无论对方是什么样的玩家,都是与自己差了无数次元的棋子与蝼蚁。

这要是换了八之月这样的性格,根本就不用这么麻烦,她看哪个玩家不爽,就直接抹杀掉就行了。那还需要什么派个托去解决,她一个念头对方就成飞灰了。

什么?大哥你说殴打小朋友没有快感?我觉得只有在殴打小朋友的时候才特别爽啊。传统?身份?那些东西比让自己爽来说,屁用没有。

我们搞这个游戏世界不就是为了让自己在无尽的时间之中找点乐子吗?既然只要可以爽到自己,搞的那么复杂干嘛。想杀就杀,杀玩家不够好玩,那就分散平行世界,那种一个世界的毁灭不比死千把个玩家更为刺激?

所以说每个区的氛围都与其系统管理者的性格紧密相连,一区就是如同一个军营,只按着传统规则来进行杀戮拼斗的每一天。

四区就因为‘四之森’的慈爱之心,形成了团结互助信奉团队牺牲的风格。而八之月所属的八区,基本上就是专门出疯子的地方。

陈天的老板‘九之夜’的九区,则如同九之夜自己一样,虽然排行最末,但其性格绝对是暗藏自己实力的那一类。其区中最强者‘航哥’的真实实力比之一区霸剑都更强上半分。