1、为了毕设能过,我开挂做个游戏怎么了?(1 / 3)

“毕业设计......又不过!又不过!又不过!”

“啊!!!”

“这课题太难了!我不!会!做!”

嘭嘭嘭!(拍桌子)

对着新建文件夹疯狂叨念着的柳乘荫终于忍受不了折磨,在电脑前发出了歇斯底里的呐喊。

“创作提现系统”绑定中.......

眼前突然弹出的半透明光幕让柳乘荫一愣。

这…是个什么东西?

绑定成功

宿主:柳乘荫

“创作提现系统”已加载成功,请认真阅读《系统使用须知》,以便于你的使用。

这…是个什么意思?

就像是回应他的疑问一样,他面前半透明的光幕发生变化。

系统将根据你每个结算周期所宣发的所有创作(包括但不限于科学论文、设计图纸、文学著作、艺术作品等)的总影响力和创作中所含元素成分抽取奖励

作品的影响力越大,奖励品质越高;作品中所含元素占比越大,奖励为该同类型的概率越大

奖励为能力、技术、知识,不会出现实物,如何将奖励转化为实质的财富全凭宿主自己运用手段

现在柳乘荫大致理解了这个忽然加载的系统是个什么东西。

简单来说,就是创作,然后拿奖励。

这时光幕再次变化。

最初将会以你的‘前半生经历’作为‘作品’进行结算,并可抽取两次奖励,且初次评定奖励锁定为a级

是否现在开始结算?

现在抽奖?

那必然是现在抽。

等等党虽然永远不亏,但他短时间内算是做不出除了摆烂以外的优秀功绩了。

抽!

这样想着,柳乘荫毫不犹豫的选择了‘是’。

开始对作品名称:《柳乘荫的前半生》进行评定

作品元素:校园、家庭、青春、科技......

奖励抽取中……

抽取元素:青春10

恭喜,获得能力完美观感!

抽取元素:科技15

恭喜,获得能力键神!

下次结算时间为30天后,期待你的创作与表现

倒计时:29天23:59:58

看着面前闪过的一道道通知。

通过查看技能栏,柳乘荫先是有些懵逼,然后豁然开朗。

..................

完美观感:(a级)能够本能般的察觉到眼前的事物或脑海内想象画面的“观感缺陷”,同时想到补足缺陷后,甚至更进一步优化的画面。

起源:在作品《柳乘荫的前半生》中,你的眼睛追随具有视觉冲击的画面的时间已经超过了10000个小时

键神:(a级)使用带有操作台的工具时,你的输出频率临时提升至操作台的承受临界值,同时,你能瞬间洞察到操作台的承受能力。

起源:在作品《柳乘荫的前半生》中,你的手指在操作台上停留的时间超过30000个小时

...................

虽然起源的解释有些奇葩,但此时柳乘荫的关注点却全然不在这方面上。

在他看完说明,意识了两个技能的强大后,他想的是:

他的毕业设计……有救了!!!!!

柳乘荫是汉东省传媒大学,传媒系,广告专业的一名正在为毕业设计发愁的大四学生。

他抽到的毕业设计题目是《以广告专业角度讨论当下电子游戏的流行趋势》。

按理来说,这个题目开放性很高,可选角度很广,很容易凑够字数,本身并不算什么难题。

然而,负责这个课题的指导老

-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)