第92章 战争与游戏的区别(3 / 3)
和这些特殊敌人对战时进入再部署空间有很大概率要面临很长时间CD的薯条君则不敢去赌。
就在薯条君旁边,已经尝试了几次使用飞斧脱困的“进攻端峰”,则被三名真·铁罐头骑士限制着。
他们身上似乎是用从“进攻端峰”的“遗物”中学习到的更多卢恩符文知识制造的铠甲,不仅可以抵抗“进攻端峰”使用卢恩符文知识剥夺其能力的尝试,还让“进攻端峰”隐隐有一种,如果自己真的破坏了这些符文情况可能会更糟的感觉。
最终在同样不敢赌爆发力量,会不会引来什么更糟意外的情况下,“进攻端峰”只能和这三名完全依靠盔甲硬度和自己比试的铁罐头继续耗下去。
而在开战之时,试图脱离实体状态的“智脑”,此刻则被卡在实体状态和赛博空间状态之间。
并且同样因为担心在赛博空间制造巨大海啸,会再引来几个荒坂杀手甚至黑墙后面AI,而不能直接使用暴力方法破解德国佬以数量取胜的网络谜锁。
在通常状态最接近普通德军士兵战斗力的“爆破弹”,此刻则整被数挺明显是专门针对其射击的机枪,封锁在开战一瞬间进入的射击掩体无法动弹。
唯一依靠经验脱离了德军特殊机构第一次围堵的“狙击手”,也在溜到了庄园外围试图对围攻德军指挥官下手时,被圣殿骑士团这次的带队骑士指挥官约翰发现。
此刻正在和约翰进行忠诚的单挑。
我,薯条,苏联英雄